mercredi 25 février 2015

La Tueuse de Dragon


Pour la première fois je me rendais sur Darvannis 8 NiM avec l'ambition de réussir l'opération en 2h !
Et ce fût un succès : à 8minutes du terme ! Un Plaisir !!!

mardi 24 février 2015

Saison 4 / Semaine 2

Bon, je remarque de plus en plus que les FT ce font Focus de manière extrêmement violente et qu'il est vraiment difficile d'être compétitif si on ne réfléchit pas vraiment à comment on va s'y prendre...
J'étais arrivé au milieu de semaine à 1301, je suis redescendu aussi sec à 1252 et je viens de terminer ce soir à 1309.

Mon Stuff PvP s'améliore lui aussi progressivement.


mardi 17 février 2015

Saison 4 / Semaine 1

Chaque Semaine de la Saison actuelle de PvP je publierais une image de mon classement.
Voici donc l'index de la première semaine de la saison 4.
Qui est aussi ma première semaine de PvP classé tout court !


Uniquement en Solo.

lundi 16 février 2015

Les équipements au niveau 60

Petit article qui sera régulièrement mis à jour dans une nouvelle page du Blog intitulé :
Équipements de Jaa'dee

Pour vous/me permettre de voir l'évolution, mais aussi les statistiques globales et les choix d'optimisations.

Sous une forme rapide et efficace :


samedi 14 février 2015

Conseils Stratégiques Les Ravageurs HM



Conseils pour Franc-Tireur sur Les Ravageurs HM
Avant-propos :
Ce mini-guide n’a valeur que d’informations. Il est issu des différentes observations que j’ai pu relever de part mon expérience personnelle et toutes améliorations est possible. Au même titre que si vous voyez des éléments importants manquant  je suis preneur.
Je ne vais pas vraiment parler de manière précise des Boss,  je souhaite me concentrer sur l’essentiel afin que ces quelques lignes servent de conseils rapides et efficaces et non d’un guide stratégique fastidieux et invariables.
Je ne parlerais pas de la spécialisation Perfidie car je ne l’a joue pas en HM. D’abord car je n’ai pas l’optimisation adéquate et que je l’a trouve moins viable en DoT que l’Ingénierie et moins intéressante en Burst que la Précision. Ensuite parce que je ne l’ai jamais vraiment joué en raid HM et donc je ne maîtrise pas suffisamment c’est subtilité pour donner mon avis (déjà que je commence tout juste à acquérir les automatismes de l’Ingénierie…).
Sparky HM
Sparky HM
Avant le combat :
D’abord le choix de la spécialisation :
Soit vous êtes en full Boss, où il ne vous a pas été donné de dépoper les adds et dans ce cas vous pouvez jouer le boss en spé Ingénierie (Sabotage).
Soit vous jouez en spécialisation Tir de précision auquel cas il vous a été assigné le dépop d’adds et le burst Boss.
Toujours est il qu’en tant que DPS distant et qui plus est Franc-Tireur, plusieurs éléments doivent être optimisé afin que le combat se déroule sans accros.
Combat :
 D’abord profitez de votre capacité à pouvoir DPS à distance pour vous mettre hors de la zone d’activité de Sparky.
Ensuite placez-vous à proximité de vos heal ou des autres distants sans pour autant les coller (Minimum 6 mètres je dirais)
En effet, Sparky commence à bondir sur plusieurs joueurs du raid de manière successive. Ceci en produisant une AOE rouge suite à son bond. Résultat si vous vous trouvez dans l’AOE sans pour autant avoir été ciblé, vous vous retrouvez vous aussi au sol et dans l’incapacité d’agir.
Astuce du Franc-Tireur : Garder votre Tenir Bon quand vous voyez qu’il commence à sauter, cela vous permet d’éviter le « stun » et donc de continuer à taper en toute impunité. Si jamais votre Tenir Bon à déjà été utilisé je vous conseil une Roulade, qui vous offre 3 secondes de Tenir Bon qui peuvent s’avérer utile.
Si votre rôle est de taper les Adds :
 Il est à noter aussi que les Adds vont arriver de plus en plus nombreux et qu’il faut donc être efficace sur le switch de cible -> Utilisation de la Touche Tab. Pour maximiser le temps nécessaire afin de descendre les adds. Et c’est pour cela que la spécialisation Tir de Précision est plus viable que la spécialisation Ingénierie.
Selon les directives de votre RL, il se peut que vous ayez à faire un Burst Boss aux alentours des 20% de vie, dans ce cas, n’hésitez pas à venir en renfort en cas de dommage sur le raid grâce à votre Champ de Brouillage couplé à une Roulade.
C’est souvent dans cette phase « critique » du combat, là où tout se joue, que les adds arrivent de partout. Et vont probablement vous cibler. D’où l’intérêt d’avoir vos CD Défensifs prêt à l’emploi – Esquive, Ecran Défensif, Roulade, Tenir Bon, Champ de Brouillage et surtout : Soyez à couvert !
En cas de point de vie critique, n’hésitez pas à lancer votre Capitulation et à faire une Roulade pour vous en éloigner !
Dernier conseil : une fois le Boss Down et s’il vous manque des Tanks/Heals et que vous ne voulez pas vous risquez à une mort bête, sortez de la pièce par où vous êtes arrivé. Un mur invisible empêchera les adds de vous suivre et vous pourrez ainsi terminer le combat en toute tranquillité.

L’intendant Bulo HM
L’Intendant Bulo HM :
Avant le combat :
Le choix de la spécialisation : Ingénierie. Ce Boss vous obligera à être régulièrement en mouvement, de part le grand nombre d’AOE aléatoire, mais aussi à cause du Barrage de masse qui lui ne pardonne pas au niveau du DPS. Cette spécialisation est tout indiquée puisque dans le cycle de celle-ci, un seul sort vous rend immobile : le Tir Doublé.
Combat :
Mettez vous à 22m du Boss et au moment du pull effectuez votre Roulade afin d’arriver à 4m de celui-ci, je conseillerais un Cargo XS en ouverture, le temps que les tanks montent leurs aggros, enchaîner à une Grenade incendiaire afin d’accentuer les dégâts de celui-ci. Ensuite à fond sur votre cycle que je ne vais pas vous détailler…
Dès que la première AOE Bleu/Violette a été posé vous pouvez sortir du raid grâce à votre Roulade (ce qui vous fait bénéficier du Tir Sec si vous avez choisi l’atout.)
Le principe est le même à la plupart des Boss de ces deux nouvelles opérations. Il faut être proche de vos compagnons pour bénéficier du heal de zone par exemple, mais pas trop pour éviter que les AOEs qui vous cible soit aussi un problème pour vos voisins de position.
Ensuite l’idée est d’optimiser non pas son DPS mais ses déplacements. Il faut être clair, sur ce Boss, ce n’est pas le DPS qui vous fera défaut mais bien votre capacité à minimiser les dégâts pris.
Ainsi, la spécialisation Ingénierie alliée à une bonne réactivité vous permettra de conserver un DPS Maximum tout en vous déplaçant.
De ce fait la gestion de vos CD Défensifs est primordiale sur ce Boss. Je conseillerais ainsi l’utilisation suivante :
Tenir bon, pour limiter les dégâts pris les « Monte-Charge ». Pourquoi pas les autres AOE ? Car les Monte-Charge (et les Chariots) peuvent être facilement anticipé, en étant bien placé vous les verrez venir, vous laissant ainsi le temps de vous écarter du raid et de lancer votre attaque. (La Roulade peut se substituer même si je préfère la garder pour d’autres phases du combat) [Evidemment le Tenir Bon doit être amélioré par l’Atout augmentant la défense d’AOE de 60%]
L’écran défensif à un rôle préventif, en effet vous n’êtes pas à l’abri de subir des attaques venant des pirates, du baril d’alcool lancé par Bulo où encore d’une AOE Bleu/Violette (électrique) . Il a un temps d’effet de 10 secondes et est utilisable toutes les 30secondes. Ainsi vous pouvez soit le lancer une fois l’attaque subit ou alors quand vous savez que vous allez la subir, ou alors, vous pouvez choisir de le lancer tout au long du combat de façon récurrente.
L’Esquive reste le pouvoir ultime au niveau défensif, à lancer en cas de phase critique (peu de points de vie sur le Boss et Tank mort), de niveau de vie personnel faible ou encore lors des grosses attaques que vous souhaiteriez minimiser ou sur lesquels vous souhaiteriez jouer la sécurité, type l’AOE Bleu/Violette à poser.
Le Champ de Brouillage est une AOE Défensive, ce qui vaut dire que là aussi, il faut penser collectif et non individuel, ainsi sauf cas d’extrême urgence, il convient de s’accorder avec le RL pour que le Champ de Brouillage soit par exemple lancé au niveau de Bulo afin que les Tanks et les éventuelles CaC puissent en bénéficier. Pour cela, il vaut mieux conserver sa Roulade pour s’extraire du Raid plutôt que pour se rendre au CaC.
Pourquoi ? Vous n’êtes pas sans savoir que de nombreuses AOEs popent aléatoirement sur le raid, si vous exécuter votre Roulade et que suite à cela une AOE Bleu/Violette, ou un Monte-Charge vous prends pour cible, il est fort probable pour que la panique s’installe ou que vos compagnons en subissent aussi les conséquences.
A couvert ! : N’oubliez pas malgré tout qu’être à couvert vous fera bénéficier des Amortisseurs Balistiques (Atout) et d’autres possibilités défensives. Donc du déplacement oui mais pas d’abus hors-couverture.
La Phase du Barrage de Masse :
Au-delà du fait que cette phase nécessite un semblant d’organisation, il y a quelques éléments à savoir et a appliqué sur cet instant du combat.
D’abord les premières les AOEs ne feront des dégâts qu’une fois les secondes lancées. Donc n’hésitez pas à terminer votre Tir Doublé ou même à en lancer un juste à l’instant où la première aoe pop.
Si jamais personne ne vous embête et que vous êtes seul dans un petit périmètre sachez que la première AOE que vous aurez posé aura disparu quand la dernière sera elle-même posé. Ainsi il est possible de poser les 4/5 AOEs sur une zone de quelques mètres en « tournant en rond », vous garderez ainsi le Boss à distance pour le DPS et vous ne serez pas en train de serpenter entre les AOEs du Raid. PROFITEZ DES 35M
En cas d’éloignement trop important du Boss, et à l’instant de pose de la dernière AOE n’hésitez pas à lancer une Roulade pour vous jeter au milieu de la salle pour être sur d’atteindre le Boss de nouveau.
Il se peut néanmoins que vous deviez vous déplacer pendant l’ensemble de cette phase, pour des raisons diverses. Dans ce cas là, choisissez l’atout En Pleine Lancée, qui vous permettra de continuer à taper le Boss sans que cela ne vous coûte rien si jamais vos autres sorts directs ne sont pas disponibles.
Cas Particulier : Si vous reprenez l’Aggro sur le Boss vers la fin du combat suite à la mort d’un de vos Tanks, rendez vous rapidement au CaC du Boss et formez le V avec l’autre Tank afin d’éviter les dégâts de ligne sur le Raid. Lancez vos sorts Défensifs et mettez Bulo au Tapis !

jeudi 12 février 2015

Semaine de la Chasse à la Prime

Aujourd'hui c'est le retour de la Chasse à la Prime... Alors personnellement ça fait très longtemps que je me suis éloigné de l'ACP ayant atteint le grade de Professionnelle dès la seconde semaine de Chasse, mais là je vais m'y remettre un petit peu pour plusieurs raisons :

- Les quelques crédits qui me manquent pour avoir le grade de Plein aux As.
- Avoir des Certificats pour pouvoir me payer la Caisse d'Armes (Décoration) que je n'ai pas encore !
- Et enfin utiliser les points d'expériences offerts pour monter Aqui'laa niveau 60.

https://www.youtube.com/watch?v=HyFiZoZFHRM

mercredi 11 février 2015

Brise-os VS Jaa'dee

Hier soir je me suis laisser tenté par le test d'une Opération en Solo. Pour cela j'ai groupé mon amie Labullette qui est restée en dehors de l'instance (de toute manière elle ne pouvait pas y entrer étant joueur non-abonnée et sans pass opé).
Et je me suis attaqué à Brise-os, la vidéo ici :


mardi 10 février 2015

Youtube et SWTOR-GUIDE

Deux petites images résumant bien la situation actuelle :

D'abord sur Youtube où ma chaîne à passée les 2000 vues et les 13 abonnés... Bon ok, c'est pas génial mais bon ^^

Et ensuite sur Swtor-guide, où le passage d'un ancien camarade m'a fait chaud au coeur ! 

samedi 7 février 2015

Titan VI, Tueuse et le Chef des Opérations

Après avoir tombé le Dash'roode à 2, nous avons tenté de tomber Titan VI, là aussi à 2... Mais il faisait son enrage aux alentours de 40% alors que j'étais à +3900 DPS au Parse... Donc changement de programme, objectif 3 joueurs. Et je pense, sans trop me mouiller pouvoir dire que réaliser Titan VI à 2 joueurs peut être faisable à condition qu'ils puissent à la fois healer et taper. Et de même pour les Trashs suivant qui sont plutôt costaud !!!

Voici la vidéo :

mercredi 4 février 2015

Dash'roode à 2.

Après deux fois deux heures de try, on a fini par trouver une technique afin de tomber Dash'roode.
Pour rappel, celui ci enrage à 9 minutes, mais au bout d'un certain temps il n'y a plus suffisamment de bouclier sur la zone pour pouvoir poursuivre le combat sereinement.
A noter qu'il n'y a pas de TP dans le désert puisque nous ne sommes que 2 !
Dernière précision, la Heal Neyshaa, est stuff en 186 non-opti...

Je me suis amusé à faire une petite vidéo"scénarisée" :


dimanche 1 février 2015

Poteau en Spé Précision

 Voilà où j'en suis aujourd'hui...
Je me suis péter la gueule à 30 sec de la fin du combat, pas compris pourquoi, tant pis je ferais mieux la prochaine fois !
Deux screens, celui à 30sec de la fin, et celui à la fin du combat (qui se pète la gueule et vous pouvez le voir sur le graphique...)